XR(VR/AR/MR)

(주)에이알테크놀로지

휴머노이드 리깅

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작성자최고관리자| 조회조회 169| 작성일2023-01-31

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- 모델링이 된 Body() 데이터에 Bone()를 심어주는 작업을 진행하여 실제 사람의 관절의 움직임을 모방할 수 있는 캐릭터를 완성하면 인체의 다양한 움직임을 모방할 수 있는 기반 데이터가 됩니다.