체모 묘사 페이지 정보 작성자최고관리자| 조회조회 163| 작성일2023-01-31 본문 1. 자리 잡기 : - 인체에 필요한 털(毛) 를 표현하기 위해 필요한 부분을 어떤 형태로 자리잡게 할 것인지 먼저 정한 뒤, 밑바탕 작업을 먼저 진행합니다.2. 텍스처 제작 : - 머리카락 또는 눈썹을 표현해주기 위해 필요한 텍스처를 그려서 밑바탕 작업이 완료된 머리에 적용을 해줍니다.3. 다듬기 : - 적용이 완료된 아바타는 세부 검토를 거친 후 비로소 VR환경에서 Meta Human 으로 사용됩니다. 이전 다음 목록